L'épuisement professionnel, la dépendance au jeu sont des maladies – hypertension artérielle

L’épuisement professionnel est maintenant un diagnostic médical légitime et la dépendance au jeu est un trouble de la santé mentale, selon l’Organisation mondiale de la santé.

Ils seront inclus dans la Classification internationale des maladies de l'OMS (CIM-11), qui guide les prestataires de services médicaux dans le diagnostic des maladies.

L’épuisement professionnel est maintenant inclus dans la section des manuels sur les problèmes liés à l’emploi ou au chômage, CNN signalé.

Le manuel indique que les médecins peuvent diagnostiquer l'épuisement professionnel s'ils présentent les symptômes suivants: sentiment d'épuisement ou d'épuisement de l'énergie; une distance mentale accrue par rapport à leur travail, ou des sentiments de négativisme ou de cynisme liés à leur travail; et efficacité professionnelle réduite.

Mais avant de diagnostiquer l'épuisement professionnel, les médecins devraient d'abord exclure les troubles de l'adaptation, ainsi que les troubles anxieux et de l'humeur, indique le manuel. Il a également déclaré que le diagnostic est limité au travail et ne s'applique pas à d'autres domaines de la vie, CNN signalé.

En termes de dépendance au jeu, le manuel dit qu’il s’agit d’un trouble "caractérisé par une perte de contrôle du jeu, une priorité croissante donnée au jeu par rapport à d’autres activités dans la mesure où le jeu prime sur les autres intérêts et activités quotidiennes, et par la poursuite ou l’escalade du jeu malgré le apparition de conséquences négatives " Newsweek signalé.

L'OMS a noté que "des études suggèrent que les troubles du jeu affectent seulement une faible proportion des personnes qui se livrent à des activités de jeux numériques ou vidéo".

L'American Psychiatric Association s'est montrée réticente à catégoriser le jeu en tant que dépendance. Il dit que la recherche est en cours, y compris si le jeu est un signe de dépression ou d'anxiété, Newsweek signalé.

Un certain nombre d'experts s'interrogent également sur la décision de l'OMS d'inclure les troubles du jeu dans le nouveau CIM, qui ne sera adopté qu'en 2022.

Plus de 150 millions d'Américains jouent à des jeux vidéo et 60% d'entre eux jouent tous les jours, selon la Entertainment Software Association, Newsweek signalé.

WebMD Nouvelles de HealthDay


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